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ソーシャルゲームはなぜハマるのか : ゲーミフィケーションが変える顧客満足

深田浩嗣著. -- ソフトバンククリエイティブ, 2011. <BB30102901>
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所蔵一覧 1件~3件(全3件)

No. 巻号 所蔵館 配置場所 請求記号 資料ID 状態 返却予定日 予約
0001 中央館 研究室-センター
798.5/HU 0312012054528 通常 0件
0002 中央館 研究室-社会共創
798.5/HU 0312012062094 通常 0件
0003 中央館 研究室-社会共創
798.5/HU 0312012086657 通常 0件
No. 0001
巻号
所蔵館 中央館
配置場所 研究室-センター
請求記号 798.5/HU
資料ID 0312012054528
状態 通常
返却予定日
予約 0件
No. 0002
巻号
所蔵館 中央館
配置場所 研究室-社会共創
請求記号 798.5/HU
資料ID 0312012062094
状態 通常
返却予定日
予約 0件
No. 0003
巻号
所蔵館 中央館
配置場所 研究室-社会共創
請求記号 798.5/HU
資料ID 0312012086657
状態 通常
返却予定日
予約 0件

書誌詳細

標題および責任表示 ソーシャルゲームはなぜハマるのか : ゲーミフィケーションが変える顧客満足 / 深田浩嗣著
ソーシャル ゲーム ワ ナゼ ハマルノカ : ゲーミフィケーション ガ カエル コキャク マンゾク
出版・頒布事項 東京 : ソフトバンククリエイティブ , 2011.9
形態事項 xx, 298p ; 21cm
巻号情報
ISBN 9784797366235
注記 参考文献: p287-290
学情ID BB07021983
本文言語コード 日本語
著者標目リンク 深田, 浩嗣
フカダ, コウジ <>
分類標目 室内娯楽 NDC9:798.5
分類標目 芸術・言語・文学 NDLC:KD958
件名標目等 ネットワークゲーム||ネットワークゲーム
件名標目等 ソーシャルアプリケーション||ソーシャル アプリケーション