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OpenGLリアルタイム3Dプログラミング : コンピュータグラフィックスアルゴリズム&プログラミング詳説 : Windows 95/98/NT/2000&Visual C++6.0(5.0)
新藤義昭, 阿部正平著. -- 秀和システム, 2000. <BB00251953>
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OpenGLリアルタイム3Dプログラミング : コンピュータグラフィックスアルゴリズム&プログラミング詳説 : Windows 95/98/NT/2000&Visual C++6.0(5.0)
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1件~1件(全1件)
10件
20件
50件
100件
No.
巻号
所蔵館
配置場所
請求記号
資料ID
状態
返却予定日
予約
0001
中央館
研究室-工
007.6/SI
0312001074270
通常
0件
No.
0001
巻号
所蔵館
中央館
配置場所
研究室-工
請求記号
007.6/SI
資料ID
0312001074270
状態
通常
返却予定日
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書誌詳細
標題および責任表示
OpenGLリアルタイム3Dプログラミング : コンピュータグラフィックスアルゴリズム&プログラミング詳説 : Windows 95/98/NT/2000&Visual C++6.0(5.0) / 新藤義昭, 阿部正平著
OpenGL リアルタイム 3D プログラミング : コンピュータ グラフィックス アルゴリズム & プログラミング ショウセツ : Windows 95 98 NT 2000 & Visual C++6.0(5.0)
出版・頒布事項
東京 : 秀和システム , 2000.7
形態事項
606p ; 24cm
巻号情報
ISBN
4879669733
その他の標題
標題紙タイトル:OpenGL realtime 3D programming
注記
付属資料:CD-ROM(1枚 12cm)
学情ID
BA47213406
本文言語コード
日本語
著者標目リンク
新藤, 義昭
シンドウ, ヨシアキ
著者標目リンク
阿部, 正平
アベ, マサトシ
分類標目
情報科学 NDC8:007.6
分類標目
情報科学 NDC9:007.642
件名標目等
コンピュータ・グラフィックス||コンピュータグラフィックス
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